============Байки мапперов============
Здесь мы собрали небольшие, но очень ценные советы.
----------------------
- когда я делал свою первую карту, я оставлял зазор в 1 юнит между всеми предметами на карте. Даже стены, потолок и пол не касались друг друга. Хотел уменьшить полигоны (почитав статью про оптимизацию), а получилось, что вся карта насквозь была видна.
----------------------
- на своей первой карте однажды я долго-долго искал дыру и никак не находил, оказалось, что я сделал разбивающийся потолок (энтитя), а за потолком то космос (игровую часть карты от космоса должны отделять только браши и никаких энтить).
----------------------
- вертексы очень удобно бывает перемещать не мышкой, а стрелками.
Такие дела.
====================